更重要的可能是有些网友提出的一个问题:既然都是向往不同世界的交往和理解,既然都是强调对新世界的探索和冒险,那么为什么不干脆把王子变成人鱼算了?这也不能完全怪网友“抬杠”。海洋世界和人类世界之间的差异毕竟是客观存在的,互相体谅也没有那么容易,本片为了一个“大团圆”的结局,似乎选择了回避和消极的态度。说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。
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